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Le mod
Vue d'ensemble
Le mod = 2 modules : Runtime Balancer + Invasions
Deux modules indépendants qui coexistent dans le même preset MCT. Chacun peut être activé ou désactivé séparément selon vos préférences de jeu.
Le mod = 2 modules ⚖️ Runtime Balancer (réglages de stats) + ⏱️ Invasions (menaces dynamiques). Deux moitiés indépendantes, activables/réglables séparément via le MCT.
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Les 2 axes des Invasions
R fixe la hauteur, le RANG fixe la forme.
- ✧Axe vertical — R (= le tour) : combien de tours écoulés → quel tier max. Pilote le tier des raids ET le center des bastions ; débloque grade/renom à R≥4.
- ✧Axe horizontal — RANG (= territoire + distance) : à quel point la faction-menace s'est étendue → quelle catégorie de vague (renfort → garde).
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Les 3 blocs (architecture Invasions)
| Bloc | Rôle |
|---|---|
| Commun | Builder d'armée (consomme R) : macro-type, ranged, spread de tier, grade/renom, qualité %, héros. |
| Raid 🟢 | Menace transitoire. N armées en tiers descendants depuis R. |
| Bastion 🟢 | Menace persistante. Rang par territoire+distance, 6 jauges, 6 catégories, renom. |
🟢 ACTUEL = tourne aujourd'hui · 🟡 À VENIR = construit par la communauté.