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Module 2 · Invasions
Grade & Renom
La couche qualité au-dessus du tier
Chaque unité reçoit un grade — standard, elite ou ultra_elite — qui s'ajoute au tier pour déterminer sa puissance réelle. Le renom (renown) est le mécanisme qui force des grades supérieurs indépendamment de la difficulté.
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Les 3 grades
Chaque grade modifie la préférence de renown, le nombre de héros disponibles et impose un tier plancher.
| Grade | renown_pref | héros | tier_floor |
|---|---|---|---|
| standard | none | 0 | 1 |
| elite | weak (+5) | +1 | 3 |
| ultra_elite | strong (+14) | +2 | 4 |
renom=true (lance/garde) force élite/ultra_elite à tout tier. PRESET_ELITE_CHANCE (% élite non-renom) : easy 0 · medium 5 · hard 12 · hardcore 25.